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第510章 未来的船票(1/2)

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第510章未来的船票

在华夏,因为过去很长一段时间里,特效、美术、动画、游戏开发等公司多是以帮国外企业代工以维持生存,故而很多相关素材,都是偏向于欧美日韩风格。

例如一些怪物的形象,像是什么恶龙、魔物,大多是偏欧美风,一些动画人物,则往往是东瀛形象,此外还有服装、武器、道具、建筑,这些就更不用说了。

上至电影、电视剧,下至动画、游戏,即便是华夏题材的作品,其内部文化污染方面的问题都很严重。

当然,这其中也并非是所有国内的特效、游戏、电影、动画部门都崇洋媚外,而是这些素材本身就摆在那里,直接取用不仅可以节省一大笔开支,同时还能缩短创作时间。

如此在业内都是赚快钱的风气影响下,大家自然更倾向于省时省力省钱,而不是吃力不讨好去单独弄什么纯正的华夏风格。

可那些小的企业与创作者能因为资金成本和时间问题选择捷径,像是星河集团这样已经做到国内行业第一的文化企业,却是一定要肩负起更大的责任。

这个时候由他们公司联合文化部门与文物部门,建立起一个基于华夏传统文化的文物、遗迹、建筑、服装、饰品、地理,甚至是妖魔鬼怪、仙佛神圣信息数据库,无疑能起到一个正本清源、扭转文化污染的作用。

当然,目前这个数字信息库,还只处于起步阶段。

负责该项目的数个团队都属于是星河集团的员工,他们其中一些人需要前往全国各地,和地方上的文物、文化部门合作,像是育碧扫描巴黎圣母院一样,对那些我们自己的文物、古建筑、古遗迹进行3d数字扫描。

除此之外,在上京这边的总部里,剩下的团队成员也会对全国各地传回来的数据进行处理、保存,其中一部分数据信息还会发送给类似【黑神话】这样的项目团队,帮助他们推动项目发展。

而那些项目中的各种成果,也会同步传回该“华夏文化数字信息库”团队,以丰富其中的内容,好为后来者提供一定的帮助。

至少王皓在【黑神话】项目团队所展示的内容中,就看到了基于天津蓟县独乐寺、山西晋城玉皇庙所设计的古建筑。

还有基于重庆大足石刻的观无量寿佛经变相(西方净土变)、华严三圣相、地狱相变,宝顶山的千手千眼观音造像,山西隰县的小西天悬塑。

以及根据元代刘銮雕塑完成的二十八星宿泥塑像而设计的亢金龙人物形象。

这些场景、建筑、雕塑、人物,完全是源自华夏传统文化,是当之无愧的艺术瑰宝、文明结晶。

而当它们出现在游戏当中,无疑将会为其赋予更为厚重的文化属性,让国内的玩家足不出户,就见识到悠悠中华各种或宏伟或精巧的古建古迹。

甚至于通过它,也有机会让世界折服于真正的中国文化。

“不错我对你们这个项目是越来越期待了,电子游戏是第九艺术,在这个浮躁的注重游戏运作和资本收益的年代里,能有你们这样一群追求卓越的创造精神和极致的细节打造的创作者,无疑是华夏游戏产业的一件幸事。

我们星河集团也正是抱着和你们一样的,对于华夏文化的热爱而深耕影视文化领域。

如今我也很高兴,在游戏领域方面也有了志同道合的先行者。

我相信,这款【黑神话】系列一定能承载我们所有人对于华夏游戏的期许,值得我们所有的耐心和等待。

待到它和我们的电影工业化体系以及科幻电影宇宙一样成熟完善的那一天,这只石猴必然也能不惧艰险、拨云见日,在国产游戏领域创造出焕然一新的局面。”

哗啦啦!

王皓的一番发言,让那些辛苦了一年,为【黑神话】系列加班加点、埋头苦干的开发团队人员们,忍不住热泪盈眶。

他们之所以会选择如此辛苦的路线,会选择看不到沿路的狂奔,为的还不是如王皓所说的那样,让华夏游戏能像大圣一样吗。

金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。

华夏游戏产业,确实是太需要一个像【黑猴】这样的作品,来给予那些游戏玩家以及业内同行们一点小小的震撼了。

“这都是些可爱的人啊。”

在当众宣布给【黑神话】团队成员加一个月年终奖,鼓励他们继续努力,继续加油后,去往下一个项目团队的路上,王皓如此说道。

而星河集团内部,像是【黑神话】团队这样可爱又可敬的员工,还有很多很多。

之后王皓和集团公司的高管们陆续又去视察和鼓励了负责【封神动画宇宙】的饺子团队,负责【蜀山电影宇宙】的徐克团队,处于前期筹备阶段的《三体》团队,张毅谋导演已经进入后期制作的《长城》团队。

以及另一个属于星河集团的秘密武器研发团队。

那是星河集团与大疆、oppo和清华、北大、北邮等知名大学的数名计算机科学以及图形学教授联合建立的人工智能(ai)研究所。

该研究所主要的研究方向,就是应用于图形、视频处理方面的人工智能(ai)技术。

当然,目前这研究所才刚刚建立没多久,虽然有几家企业过往的技术积累,加上各公司的技术人才以及清华大学的科研团队,但如今在人工智能(ai)技术这一块,他们依旧是属于新兵蛋子,未来还有很多路要走,是否能够成功也未可知。

不过正如同蒸汽时代的蒸汽机、电气时代的发电机、信息时代的计算机和互联网一样。

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