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第1000章 恐怖的故事(1/2)

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从1986年,勇者斗恶龙开创了JRpG游戏历史开始,霓虹国的RpG游戏已经走过了10年时间。

这期间随着技术的进步和游戏开发人员水平的提高,游戏画面更好了,游戏的故事也越来越丰富多彩了。

不过《异度装甲》的开场cG动画,却依然深深的震惊了的所有玩家。

动画中所展示的游戏元素,已经远远超过了这十年间其他的RpG游戏。

而随着动画结束,在一阵疑惑中,游戏也正式拉开序幕。

经过一番简单的文字描述,玩家大概清楚了即将开始冒险的世界。

这个世界中,两个大国正在发生战争,而古代遗迹、以及遗迹中巨大机器人的意外被发现,也一下让战争形态发生了改变。

在突然出现的‘教会’组织的修复改造下,这些巨大的人型兵器纷纷被投入到了战斗中。

两个国家的战争由人与人的战斗,变成了巨大机甲与巨大机甲的战斗。

而为了让玩家体验机甲的魅力,在游戏一开始,高桥哲哉特别安排了一场机甲战斗。

在一片战火中,两个巨大的人形兵器正不断战斗着。

虽然机甲建模水平在刘川这个穿越者看来实在太简陋了,但在其他玩家眼中,这样的机甲战斗,简直就是游戏的天花板。

这可是货真价实的3d真实比例机器人,许多喜欢机甲的玩家们顿时燃了起来。

一时间所有人玩家的热情都被点燃了,这画面实在太酷了。

只可惜这个战斗结束的有些不明不白,在一个经典转场之后,正在绘画的男主角‘飞’出现在了画面中。

玩家在看了十来分钟的动画后,终于可以开始操作主角移动了。

虽然有些不明白,一个拥有机甲的世界,为什么看起来却像是中世纪的样子。

也不明白这个世界和开场动画中展示的元素有什么关系。

当控制着主角‘黄飞鸿’在村庄中移动一番后,玩家们一下就被全新的3d背景所震撼。

比起之前的RpG游戏,采用全3d背景的《异度装甲》完全让整个世界变得立体起来。

玩家可以自由的360度旋转视角,整个世界再也没有视线死角,整个世界都变得不同了。

即使是房屋的后面、被障碍物遮挡的区域,也都变成了可视区域,这在之前的游戏中是完全不可想象的。

而3d背景带来的改变还远不止这些,在游戏表现上,一些2d游戏不能实现的视角转换,在3d技术下,却可以轻松实现。

可以说随着《异度装甲》的出现,玩家才第一次在RpG游戏中感受到了3d技术带来的魅力。

而且这一世因为有了类比摇杆来控制视角,比起前世的游戏,视角操作起来也更加丝滑一些,前世那种转动时间后的方向迷失感被大大减弱了。

玩家兴奋的操作着‘失忆’的男主角,在村子中不断的互动着,完成着一个个互动小游戏,为好友的婚礼忙碌,同时也搜刮着村子中的钱币和道具。

感受着这熟悉的设定和玩法,玩家们不由笑了起来。

虽然开局故事设计的非常宏大,但玩起来似乎还是王道剧情呀。

经典的‘失忆’设定,经典的好友设定,经典的边境村庄的设定...一切都那么熟悉。

不过正当玩家们以为又要上演一场‘跨越万年的英雄救世’之旅时。

游戏的故事却突然转了一个弯。

随着几台不明所以的机甲从天而降,一切都发生了改变。

玩家们顿时就知道这就是游戏刚开始那未完成的战斗了,而正当玩家以为男主‘飞’会像‘阿姆罗’第一次钻进机甲一样,大杀特杀,从此开始自己的救世之旅,顺便找回自己的记忆时。

游戏却开了一个玩笑,男主‘飞’根本不是敌人杂兵的对手。

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