第339章 艾尔登之兽的状态(2/2)
也可以是去过王城的下水道,找到被封印的三指,并受赐了癫火之后的契约者自己;
还可以是别的类似性质的力量,比如,衍生世界·黑暗之魂内的初始之火,也是可以成为火种的。
此外,一些强大的火系四阶契约者,也可以凭自身的力量,通过火焰大锅这个“放大器”,烧掉黄金树。
这样一来,没了黄金树加持的艾尔登之兽,将会失去其作为衍生世界·艾尔登法环的世界意志,理应所具备的,“每秒恢复全部身体能量(生命值\/法力值)”这一特性。
而在焚毁黄金树后,烧树的那个契约者,将会被自动传送至逐渐崩毁的天空之城——法姆·亚兹拉。
穿过镇守在这里的兽人们,失乡骑士们,古龙们,神皮贵族们,以及,龙装大树守卫的阻拦后,契约者将会遇到法姆·亚兹拉的最终boss——
永恒女王·玛莉卡的影子野兽,黑剑·玛利喀斯。
在击杀黑剑·玛利喀斯后,死亡卢恩的力量,也就是「命定之死」,将会解除封印。
「命定之死」的解封,对于交界地的生灵们的意义,便是死亡的方式不限于“归树”这单一途径,重获掌握自己死亡的权力;
至于那个击杀黑剑·玛利喀斯,亲自解除了「命定之死」封印的那个契约者,他\/她\/它\/ta将会临时获得「命定之死」的力量加持,一直持续到当前世界进度结束。
「命定之死」的实际效果是——
对任意目标造成的伤害,将无视目标因「位格」差距而获得的额外免伤效果。
获得「命定之死」后,艾尔登之兽虽然还能对挑战它的四阶契约者造成10倍的伤害,但是却失去了那高达90%免伤率。
以上,便是乐园为降低契约者挑战艾尔登之兽的难度,所提供的方法。
不过,乐园们提供了降低boss战难度的方法是一回事;在实际中,契约者们会不会,能不能用到乐园提供的方法,就是另一回事儿了。
乐园只在乎契约者们战胜艾尔登之兽的理论难度,不超过正常范围。
特别强调,理论难度!
因为,在实际中,只有那个亲自解封了「命定之死」的契约者,才会临时获得「命定之死」的力量加持。
而且,「命定之死」的力量可不像是大卢恩那样,击杀持有者后可以转移。
一次世界进度,只会有一个,也就是那个亲手击杀了黑剑·玛利喀斯的契约者,才可以获得「命定之死」的加持。
所以说,一个世界进度,最多只能有一个契约者,在挑战作为世界级boss单位的艾尔登之兽时,可以享受到挑战难度锐减的完整待遇。
其余契约者,最多只能享受到残次的降低难度待遇——
艾尔登之兽仅会由于黄金树被焚毁的缘故,失去每秒恢复所有生命值和法力值的特性,但「位格」差距带来的90%免伤效果还在呢!
……